产品登顶全球热销这帮国人却又花3年大改玩法?
时隔近3年,曾一小时登顶Steam全球热销榜的《戴森球计划》,将在本月15日实装大型免费更新——黑雾崛起。对于这一刻,《戴森球计划》的老玩家已经等得有些久了。早在2021年1月其抢先体验版上架Steam时,柚子猫游戏就说过,以后还要做战斗、空间站等内容。所以,去年9月他们宣布将推出新版本黑雾崛起、为游戏实装战斗系统时,不少玩家就慢慢的开始期待了。葡萄君本以为,这次更新只是在原先游戏内容的基础上,新增一个后续章节,换句线日参加提前试玩后,我发现了自己猜错了:柚子猫游戏这是对《戴森球计划》的整个体验都动了刀子——从开档加入游戏那一刻开始,玩家的游玩思路、节奏,就已经需要随着版本新内容做出改变。(试玩内容不代表本月15日更新版本上线时的最终品质,仅作参考,请酌情阅读)
01 不仅要做生产线,更要保护生产线 这次,玩家操控的伊卡洛斯,将不再是游戏里唯一一个有自我意识的机械体。好消息是,玩家不再孤单了;坏消息是,另一方势力对玩家并不怀好意。在玩家降落至新星球时,系统便会提示玩家,这个星球上还盘踞着名为黑雾的异变机械体。
黑雾不仅在星球地面上有自己的基地,同时在太空中还有更大的巢穴。而当玩家建造设的施越来越高级、耗电量加大时,黑雾便会认为玩家对自己的威胁度在逐渐增高,从而对玩家发起一波又一波的攻击。
在建设对太空造成影响的设施之前,太空黑雾巢穴并不会感觉玩家有威胁,但只要在地上开始建发电站,黑雾地面基地的威胁度就会持续增长,增速和玩家设施耗电量成正比
此外,玩家每次与黑雾势力交战,也会导致威胁度快速增加,并且增长黑雾的经验值(黑雾基地和巢穴会升级)。而威胁度每次达到100%,黑雾便会对玩家发起一波进攻。它们会不断拆掉建好的设施,试图让玩家的科学技术水平归零。
当然,这只适用于前期敌方机器人数量较少的情况——跟着时间拉长,黑雾每波派出的机器人数量会慢慢的多。
当大量机器人开始分头行动拆家时,玩家就需要仔细考虑第二种更高级的防御方法:在设施附近架起炮台。
而要根除黑雾在星球地面上的势力,玩家还需要发展第三种反击手段:无人机。带着它们才能彻底摧毁黑雾的地面基地。
玩家不需要操作,站到基地附近,无人机会自动出战,黑雾基地被摧毁后,玩家要尽快填埋基地下的深坑,或在深坑上建造设施,否则黑雾基地会重生面对黑雾太空势力发起的进攻,玩家同样一定要通过这三种方式来进行防御。但有两点不同的是,首先,黑雾太空巢穴的火力更猛,所以玩家要建造更高级的对空防御/反击设施,以及能跟着伊卡洛斯一起前往太空作战的护卫舰、驱逐舰;
其次,玩家目前无法根除黑雾——被击毁的太空黑雾巢穴会变成一个游荡的坐标,隔段时间以后便会重生。也就是说,在黑雾崛起这个版本中,玩家并不能一劳永逸地摧毁黑雾势力。不过,黑雾的存在,对玩家来说也不全是坏事。在新版本中,有六种原材料是一定要通过与黑雾势力交战才能获得的,玩家也可以借此建造更高级的设施;此外,玩家消灭黑雾势力能获取元数据,而元数据可以帮玩家快速升级科技树。
Gamera Games(《戴森球计划》发行商)的发行总监,后来也和我开玩笑说,90分钟的线下试玩,看上去很像计算机课考试一样。我觉得他的形容相当贴切——如果你去查看戴森球计划制作组官方微博,就会发现不少参加线下试玩的玩家,都摆出了一致的姿势:用手摸下巴。
葡萄君试玩时,也不知不觉摆出了这个姿势,因为觉得脑子确实有点宕机。坐我隔壁机位的老哥,甚至在游玩期间感慨了句:“这也太**难了。”确实,在黑雾的影响下,《戴森球计划》的整个游玩节奏和规划都变了,你没有很好的方法再按照往常的思路去玩这款游戏:比如,玩家在先前版本中,只需要关心城建和生产线规划,就算生产效率低了点,导致科技升级速度降低,问题倒也不大;但现在,在玩家成长发展的过程中,黑雾会一波一波地进攻拆毁设施,导致玩家要消耗资源重建,这变相意味着玩家得和黑雾赛跑,节奏变得紧张了起来。
建筑被拆后(白色),如果玩家手头有足够的资源,机器人会自动立刻重建被拆毁的设施(绿色),不需要玩家重新读条手搓
再比如,先前玩家也可以随处布置设施,反正星球上只有自己一个人;但现在,如果想维护自己的资源,那么或许就需要尽可能把设施都放的近一点,这样才更方便摆放炮台。你能明显感觉到,游戏整个玩法思路(选址、升级科技的先后顺序等等)都被影响到了,而且能够说是变得更硬核、复杂了。在开始新游戏时,玩家也可以选择开启或关闭黑雾;在开启黑雾的情况下,也能更加进一步调整黑雾的参数(成长速度、攻击欲望等)。默认难度下,黑雾造成的骚扰,基本也在大部分玩家的可接受范围内。
其次,仔细想想那些喜欢《戴森球计划》的玩家,葡萄君觉得,他们本身就不是为了“简单、放松”才来玩这款游戏,倒不如说,他们可能就是在期待这种硬核、复杂的体验。
但是,柚子猫游戏研发近3年,有必要免费出这种让游戏改头换面的大型更新吗?从商业角度来说,并没有必要。我们都知道《戴森球计划》在上架抢先体验版之际,便已取得不小的商业成绩;而且,虽然是抢先体验,但当时这款游戏的可玩性已得到了市场认可,它的城建内容也相当完整,且体量很大——葡萄君的Steam好友列表里,至今也没多少人能通关当前版本的《戴森球计划》。这种情况下,就算柚子猫游戏甩手、直接立项去做新的产品,倒也不是不能理解。毕竟作为一款单机游戏,《戴森球计划》带给玩家的体验,已经是完整的了;它的硬核玩法比较挑玩家,在2021年大卖之后,再靠游戏本体销售给团队带来的商业收益,可能也较为有限。
换个角度来看,他们现在做的事情,其实更像是为了兑现自己当初给玩家立下的承诺。所以,黑雾崛起不会是《戴森球计划》从抢先体验版转成完整版的最终时刻。制作人周讯在官方视频中也表示,这次更新的,只是游戏战斗系统的一部分,重在防守,明年柚子猫游戏将推出空间站内容,把战斗带向太空,让玩家迎战更危险的黑雾老巢……有必要“用爱发电”到这个地步吗?或许在他们看来,“说到做到”这件事,本身就很有必要。
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